第十话B 悲しき記憶B¶
ザンボット3登场之后选择日本海側进入本话。
竜崎一矢对エリカ的全心投入让和泉ナナ十分嫉妒。夕月京四郎的尖刻的评论更是火上浇油。为了清静一下,她独自出去执行一次区域调查任务。就在她要返回的时候,她被DC挡住了。
地图 20x24, 陆地
任务目标:
第三回合之前 和泉ナナ存活
第五回合之前 和泉ナナ和カツ=コバヤシ存活
第五回合之后 敌全灭
跳关代码:0x3C¶
我方初始配置:¶
ガルバーFXII(和泉ナナ)
我方援军¶
- 右中上
Gディフェンサー (カツ=コバヤシ )
- 右上
トロイホース (ブライト)
自选12机
- 左上
Ζガンダム(カミーユ=ビダン)
敌方初始配置¶
ケルナグール艦(ヤッター=ラ=ケルナグール)
カットナル艦(スーグニ=カットナル)
ガブスレイ(MS)(サラ=ザビアロフ )
ガウ(ガデム)
ガウ
ミデア * 3
ドム
アッシマー(MA)
ズサ
ドローメ * 2
地图物品¶
左上角为0,0
第四次S ブースター(08.22),サイコフレーム(18.07),2000(07.07),(15.11),5000(02.02),10000(02.11)
第四次 ブースター(12.05),サイコフレーム(13.21),2000(07.07),(16.14),5000(09.21),10000(02.21)
事件¶
第三回合 准备和ロンド・ベル会合的カツ=コバヤシ军曹驾驶Gディフェンサー路过,但是情况并未改善多少。
第五回合 ロンド・ベル到达战场 ケルナグール和サラ健在时有对话
第六回合 被重新编入ロンド・ベル的Ζガンダム(カミーユ=ビダン) 到达。
开始的时候敌众我寡,所以战前要给ガルバーFXⅡ装运动性强化芯片,开局之后能跑多远是多远。大部队到达的时候再开始反击吧。
ヤッター=ラ=ケルナグール和スーグニ=カットナル一受到伤害就会一起撤退,所以早点让他们跑路吧 。其他的敌人都很容易搞定(出场的名额是不是太多了……)
サラ在本话中还不能说得。注意ミデア和ガウ都很值钱,所以尽量在击落他们时用幸运。
战斗结束之后,你俘获了サラ=ザビアロフ,第三次大战中击败的パプテマス=シロッコ的下属。
ヘンケン・ベッケナー中佐带来了アーガマ和一部ジェガン,以及芯片プロペラントタンクS 、バイオセンサー、 マグネットコーティング、ALICE(アリス)和アポジモーター各一。Ζガンダム(カミーユ=ビダン)和Gディフェンサー (カツ=コバヤシ)当然也加入。トロイホース被回收。下一话进入目覚めよ!超獣機神。
机体评价¶
アーガマ 与トロイホース相比,增加了地图武器。如果用自残方法练级的话,可以用地图武器攻击完自己人之后全员搭载到主舰,之后故意让主舰被击落来在一话之内让多个机师快速升级,否则高等级的机师有可能陷入弹尽粮绝的境地。キリマンジャロの嵐这一话作为NPC出场。
Ζガンダム 是游戏中比较实用的真实系机体之一,消耗少,攻击力也不错,改造一下就可以打穿敌人的奥拉光线护盾。地形适应空陆都是A,而且变形之后移动力也比较强,是可以用到最后的机体。游戏大多数时间是陆战,这也意味着它比νガンダム(陆B)都要强,在机动战士系里实用性只有ビギナ・ギナ可以相比,不过ビギナ・ギナ入手太晚了。第四次S里武器威力有所提高,不过浮游炮的威力提高之后,相对弱了一些。
Gディフェンサー 可以和ガンダムMKⅡ合体成为スーパーガンダム。并无单独作战能力。
スーパーガンダム 是初期培养机动战士系机师的主要机体(通常是一个强力的主机师驾驶ガンダムmkII ,一个要培养的驾驶Gディフェンサー,然后在出战后一个移动到另一个上面)。可以使用两人份的精神,但是攻击力并不是很强。如果准备后面自残练级的话,机动战士系机师练到有必中/集中/幸运就行了。陆地适应是A,攻防比ガンダムmkII有所提升。机体能力改造集成ガンダムmkII,武器改造继承两个合体的机体的改造段数。
ケルナグール艦 黑星三巨头里最皮粗肉厚的一个,但是攻击力较差,特别是在远程方面。有光线防御。
カットナル艦 比ブンドル艦厚实一点,但是受机师空适应是B的拖累,所以是三巨头里面最好打的一个。有光线防御。
机师评价¶
カミーユ=ビダン 在机动战士系中少见地空陆适应都是A,能够充分发挥Ζガンダム的威力。当然作为王牌新人类之一,二次行动习得级早、高远攻、高命中回避、高技量都是必备的。
カツ=コバヤシ 在机动战士系中少见地空中适应是A。
ヤッター=ラ=ケルナグール 三巨头里面唯一一个近战的,可惜命中回避不能看……
スーグニ=カットナル一 三巨头里面能力最差的一个。空适应是B,并不适合开战舰出来。陆海适应是A,不过并没有发挥特长的机体……