第二十五话A 強襲!阻止限界点#

第二十四话A エゥーゴとの接触之后进入本话。

原本的估计是三小时之内殖民地不会到达限界点(可以避免坠落的极限),但是肉眼可以看到它意味着它的速度已经很可观。你的目标是让アーガマ到达殖民地,这样你的队伍可以控制它的核心脉冲引擎来改变它的轨道。

你的前盟友アナベル=ガトー也位于保护殖民地的ノイエDC军中,声称地球联邦是一个失败,在长年战乱之后没有得到教训。现在ティターンズ还在利用这次危机争权夺势,在这个意义上,地球联邦的命運已经注定了。ロンド・ベル应该比任何人都更理解ノイエDC的理由,否则他们不会脱离联邦军队。

任务目标#

  • 第三回合之前 アーガマ到达殖民地

  • 第三回合之后 アーガマ在12回合内到达殖民地

我方初始配置#

  • アーガマ

  • 自选16机

我方援军#

  • F-91(シーブック=アノー)

  • ZZガンダム(ジュドー=アーシタ)

敌方初始配置#

  • ノイエ・ジール(アナベル=ガトー)

  • ヴァル・ヴァロ(ケリィ=レズナー)

  • ブラウ・ブロ (シャリア=ブル)

  • エルメス

  • ドーベンウルフ

  • ザンジバル

  • ムサイ改

  • R・ジャジャ

  • バウ(MS)

  • ビグロ

  • ガブスレイ(MS) ×2

  • ガブスレイ(MA) ×2

  • ハンブラビ(MS) ×2

  • ハンブラビ(MA)

  • バーザム ×2

  • マラサイ ×4

敌方援军#

  1. 援军1 下

    • ハンマ・ハンマ(マシュマー=セロ)

    • バウ(MS)(シュタイナー=ハーディ)

    • ドライセン ×2

    • R・ジャジャ

    • ビグロ ×2

  2. 援军2 左下

    • ハンマ・ハンマ(イリア=バゾム)

    • ハンマ・ハンマ (ラカン=ダカランラ)

    • ハンマ・ハンマ(ランス=ギーレン)

    • R・ジャジャ ×4

    • ドライセン

    • ガーベラ・テトラ

    • ビグロ

地图物品#

左上角为0,0

  • 第四次S チョ(39.12),プS(05.21),2000(20.15),5000(23.04),(03.06)

  • 第四次 チョ(39.12),プS(05.21),2000(20.15),5000(23.04),(03.06)

事件#

  • 第二回合 敌方援军出现

  • 第三回合 新的计算表明,ノイエDC使殖民地移动速度加快, 可能是为了吓阻可能的攻击者。这把殖民地的坠落地点从地球联邦议会所在地Dakar改到南美的ジャブロー。从ノイエDC的角度来看,这十分符合情理,因为ジャブロー就是ティターンズ总部,但是这也会造成大陆上30%的森林受到破坏,以及毁灭地球的生态圈。殖民地将在10分钟内达到限界点,所以你要在第12回合之前到达殖民地。

  • 第五回合 F-91(シーブック=アノー)和ZZガンダム(ジュドー=アーシタ)到达地图上方。

  • 第五回合 敌方援军出现

其他#

战斗之后,F-91(シーブック=アノー)和ZZガンダム(ジュドー=アーシタ)加入你的部队。

为了尽可能延长这场可以产生暴利的冲突,ペンタゴナワールド的死之商人アマンダラ=カマンダラ免费提供给ダバ=マイロード一些新的ヘビーメタル:エルガイムMk-II和ヌーベルディザード。因为所有不用的机体要被ミラウー=キャオ拆解来得到备用零部件,所以ファンネリア=アム需要选择驾驶エルガイム还是カルバリーテンプル。选择的那一个将会继续留在机库中,另外一个会被拆解。下一话进入第二十六话A ロンデニオン

评论#

著名的阻止移民地坠落的剧情。アーガマ必须到达殖民地以阻止它的坠落(在完结篇里面,还要别的机体一窝蜂顶上)。照例有一些新DC部队在防卫,照例有时间限制。

敌人的援军在地图底端出现,所以行动的时候最好离那里远一点。敌人的援军很强大,你的一些机体可能需要当炮灰。要是敌人排成一条直线的话(AI的习惯行动方式),可以用MAP武器清除。 当然,也要小心ヴァル・ヴァロ的地图武器。本关敌人等级比较高,可以超时多打几次在这里升级。

第五回合ZZ和F91到达,它们都是很强劲的机体,可惜出现地点太偏,等他们和主舰会合时估计战斗已经将近结束了。