修改 (第四次机器人大战)#

用金手指添加机师的时候要注意,按照推荐的真实系和超级系路线走剧情的话(这样打两遍就可以基本走完剧情),真实系到最后有59名机师,58个机体,超级系有55名机师,52个机体。不管走哪条路线,都可以至少添加5名机师,6个机体。不走推荐的路线的话,也可以根据人物机体的加入离开算一下自己想走的路线最后会有多少人物和机体,用64减去最后的数量就是可以利用的空位。

添加机师会出的问题是一些人物有剧情强制出场。比如如果在一开头把夏亚改出来了,之后走宇宙路线夏亚登场的时候会无限失败,因为改出来的机体和机师会被划到地上分队去,导致这一话夏亚登不了场。在这一话之前把夏亚改到宇宙分队是没有用的,把夏亚改成别的人物才行。

添加机体会需要连武器数量那一段数据一起改,只添加机体的代码的话,加的机体不能改造。另外游戏需要一些机体离队以腾出空间容纳新加入的机体,如果改掉了会离队的机体,可能导致后面人物加入时没有对应的机体。

第四次金手指#

  • 无限资金 7e105795

  • 最大经验 7e0edbff

  • 强化配件 7e107899

  • 强化配件 7e107999

  • 强化配件 7e107a99

  • 强化配件 7e107b99

  • 强化配件 7e107c99

  • 强化配件 7e107d99

  • 强化配件 7e107e99

  • 强化配件 7e107f99

  • 精神不減 7e0ebbff

  • 气合之后气力最大 829bcffd

  • 总回合数最小 7e105301

  • 总回合数最小 7e105400

  • 总回合数最大 7e10530f

  • 总回合数最大 7e105427

  • 关闭战斗画面 7e105840

  • 地图菜单显示坐标 7E105820 这个跟关动画是同一个地址所以要一起启用的话,是7E105860

  • 打开战斗画面 7e105800

  • 1级全精神 7e0ebaff

  • 无限移动 7E156644

  • 无限移动 7E156844

  • 无限移动 7E156a44

  • 无限移动 7E156c44

  • 无限移动 7E156e44

  • 无限移动 7E157044

  • 无限移动 7E157244

  • 激怒攻击力最大(不用时关掉)7E0EC3FF

  • 激怒攻击力最大(不用时关掉)7E0EC4FF

  • 恋爱度最大 7E1068F0

  • 恋爱度最小 7E106800

  • 演示动画强开 7E1069ff

  • 演示动画强开 7E106a40

  • 7E110687 增加哈曼卡恩

  • 7e118710 哈曼编队

  • 7E1104B4 增加托特

  • 7e118510 托特编队

  • 7E110224 增加马蒂尔达

  • 7e118310 马蒂尔达编队

  • 7E1100D8 增加阿曼达拉

  • 7e118110 阿曼达拉编队

  • 7E10fea0 增加阿修罗

  • 7e117f10 阿修罗编队

  • 7e12867a 增加卡碧尼

  • 7e140600 卡碧尼武器改造段数位移

  • 7e140788 卡碧尼武器数量

  • 7e128440 增加丹拜因

  • 7e140400 丹拜因武器改造段数位移

  • 7e140588 丹拜因武器数量

  • 7e128285 增加盖马克

  • 7e140200 盖马克武器改造段数位移

  • 7e140388 盖马克武器数量

  • 7e128050 增加血色宫殿

  • 7e140000 血色宫殿武器改造段数位移

  • 7e140188 血色宫殿武器数量

  • 7E0EE17E经验值倍率最大

  • 全单位改造:bug:全单位改造里面的7F会使得复活这精神无效。可以关闭掉或者干脆就不用复活打……反正开了金手指也很难输

    • 7E1288FF

    • 7E12897F

    • 7E128AFF

    • 7E128B7F

    • ……

    • 7E1306FF

    • 7E13077F

  • 全武器15段

    • 7E141EFF

    • 7E141FFF

    • 中间每个字节都是FF

    • 7E14EBFF

  • 7E0EEC18 出击数锁定。只是看着好看,比如同时可以出击两台母舰,但是总出击数量是写死的,后选的会把先选的覆盖,而且把剧情预留出击位占了会出bug,比如战场之爱击落蕾西之后她本来会重新作为友军出现,但是开了之后会作为敌军出现,安藤正树也只会作为NPC出场。

  • 7E1226DF 第一话加入的潜海斯陪沙改为萨德兰

  • 7E13a788 萨德兰武器数量 这两个应该只在第一话过关时开启一次,存盘之后关闭。一开始就开启的话,不会替换掉潜海斯陪沙,导致机体栏被占用。替换掉就可以不用把阿修罗改出来了。阿修罗的升级有点问题,开了经验值金手指都只能升到80级,不开的话经验值够了也不能升到比敌人更高的等级。

  • 7E10FE8A 增加玛瓦

  • 妖精的修改需要开局开启,第一话过关之后存盘之后关闭再读盘,因为换乘的机师代码也在同一个字节,一直锁定的话会导致改出来也没法用。

    • 7E140980 查姆

    • 7E140D80 贝露

    • 7E141180 艾露

    • 7E141580 莉莉丝

    • 7E141980 希露姬

  • cba18601 断空我移动类型空陆

  • cb973c01 GP03移动类型 空陆

  • cb973d43 GP03地形适应 空海

  • cb973e34 GP03地形适应 陆宇

芯片修改金手指:#

高性能雷达
cdf85c02 移动力+2
cdf85d12 运动性+18
cdf85e14 限界+20
cdf85f32 装甲+500
cdf8bce8
cdf8bd03 HP +1000
cdf8be04 光线护壁
米诺夫斯基飞行器
cdf86002 移动力+2
cdf86112 运动性+18
cdf86214 限界+20
cdf86332 装甲+500
cdf8c0e8
cdf8c103 HP +1000
cdf8be09 分身
助推器
cdf86403 移动力+3
cdf86512 运动性+18
cdf86614 限界+20
cdf86732 装甲+500
cdf8c4e8
cdf8c503 HP +1000
cdf8c604 光线护壁
超级助推器
cdf86803 移动力+4
cdf86912 运动性+18
cdf86a14 限界+20
cdf86b32 装甲+500
cdf8c8e8
cdf8c903 HP +1000
cdf8ca09 分身
FATIMA
cdf87004 移动力+4
cdf87124 运动性+36
cdf87228 限界+40
cdf87332 装甲+500
cdf8d0e8
cdf8d103 HP +1000
cdf8d209 分身
精神力框架
cdf87802 移动力+2
cdf87918 运动性+24
cdf87a32 限界+50
cdf87b32 装甲+500
cdf8d8e8
cdf8d903 HP +1000
cdf8da08 HP回复
乔巴姆装甲
cdf88802 移动力+2
cdf88912 运动性+18
cdf88a28 限界+40
cdf88b64 装甲+1000
cdf8E8d0
cdf8E907 HP +2000
cdf8Ea04 光线护壁
混合装甲
cdf88C02 移动力+2
cdf88D12 运动性+18
cdf88E28 限界+40
cdf88F64 装甲+1500
cdf8ECA0
cdf8ED0F HP +4000
cdf8EE08 HP回复

第四次修改#

动态修改#

基于SFC版本和Snes9x模拟器。因为内存地址在每台计算机上都可能不同,这里给出地址都是基于最容易查找的金钱数值的偏移量。

借鉴了西XX和BTSG的心得。

  • 偏移(16进制) 说明 长度 建议值(16进制) 备注

  • -55 下一话代码 1 参见关卡代码

  • -54 当前话数 1 输入当前显示的话数+1

  • -53 当前话代码 1 参见关卡代码

  • 0 金钱 4 9999999(7F 96 98 00 )最高位改成0x40会导致动画显示出错,实际上等于关动画

  • -2

    总回合数 2

  • +23 空闲芯片数目 14 建议值F。 每半个字节表示一种芯片的数目,只有前18种芯片有效果(有人装备金魂么?)

  • +31 诞生月 1

  • +32 诞生日 1

  • +33 机师代码、合体和等级 2*64 机师代码 99(63H)或者 机师代码 227(E3H)(如果是合体机师之一) 两个字节为一组。代码在低字节,等级和状态在高字节。合体占据高字节的最高位。例如1A E3表示小介,副机师之一,等级99级(E3=0x80+0x63(99)。参见机师代码

  • +B3 机师分队情况 2*64 小队编号*16 00 两个字节为一组。小队编号低字节,高字节数据含义未知。如10 00表示在第一小队。编号为0表示不在部队中。

  • +1B3

    机体代码和所属机师偏移 2*64 机体代码 所属机师偏移+80 两个字节为一组。代码在低字节和高字节的最高位,机师偏移在高字节的低7位。驾驶员代码为0表示无人驾驶。机师偏移就是机师在内存中的编号。例如 1F80表示万能侠由甲儿(第1个机师,在前面机师部分查到代码0x55)驾驶。参见机体代码

  • +133 分队信息 格式为00 分队编号x16

  • +233 机体改造段数 2*64 全填FF 7F就是7段改造

  • +2B3

    机体装备的芯片 2*64 两个字节为一组。参见芯片代码。建议全填05 05(Fatima)。

  • +333 机体武器类型 2*64 两个字节为一组。修改机体代码之后应该修改对应的武器类型,否则一些武器不能改造。建议值00 88。

  • +3B3

    妖精资料 4*5 63 80 00 10 四个字节为一组。含义依次是等级、和谁配对、未知、是否存在。可以把多个妖精改到同一个机师上。比如可以改成64E4001064E4001064E4001064D7002064E40010这样翔就带所有圣战士系妖精出场了。

  • +3C9

    武器改造段数 184(?) F 每半个字节表示一种武器的改造段数

  • +1C3DF3

    武器性能 16*649 参见武器修改

  • +1C04F3

    机体性能 46*288 参见机体修改

偏移(16进制) 说明 长度 建议值(16进制) 备注

  • -55A 武器改造段数 ? 7 每半个字节表示一种武器的改造段数

  • -C0 空闲芯片数目 14 建议值F。 每半个字节表示一种芯片的数目,只有前18种芯片有效果(有人装备金魂么?)

  • -A2 动画演示 3 FFFFFF

  • -68 总回合数 2

  • -66 下一话代码 1 参见关卡代码

  • -65 当前话代码 1 参见关卡代码

  • -64 当前话数 1 输入当前显示的话数+1

  • 0 金钱 4 9999999(7F 96 98 00 )

  • 56F 妖精资料 4*5 63 80 00 10 四个字节为一组。含义依次是等级、和谁配对、未知、是否存在。

  • 584 武器改造段数 每半个字节表示一种武器的改造段数

人物和机体修改#

这里给出地址都是基于最容易查找的当前SP数值的偏移量。注意,机师和机体的数据虽然是连续存放,但是是互不相关的

偏移(16进制) 说明 长度 建议值(16进制) 备注 机师数据

  • -14 等级显示值 1   此值为精神习得状态的参照值。在进入战场时这个值会被更新

  • -13 机师代码 1   参见机师代码

  • 0 当前SP 1 FF

  • 1 最大SP 1 FF

  • 2 当前EN 1 FF

  • 3 最大EN 1 FF

  • 4 当前HP 2 FFFF

  • 6 最大HP 2 FFFF

  • 8 运动性 1 FF

  • 9 气力 1 FF

  • A 限界 1 FF

  • B 装甲 1 FF 显示值为内部值的10倍

  • C 远攻击 1 FF

  • D 近攻击 1 FF

  • E 技量 1 FF

  • F 命中 1 FF

  • 10 直感 1 FF

  • 11 回避 1 FF 12

  • 14 强化芯片 2 05 05 参见芯片代码

  • 16 等级 1 C4 显示值为内部值的1/2 如果机师是副机师,那么最低位是1

  • 17 机师代码 1   参见机师代码

  • 1C 击坠数 1 63

  • 1E 机体改造 2 FE FF

  • 20 机师序号 1

  • 21 机体代码 1   参见机体代码

  • 22 机体代码的高位+武器数目*2 1   修改机体代码之后应该修改对应的武器数目,否则一些武器不能改造

  • 3C 下一个机师的等级显示值 1

芯片修改#

芯片数据分两部分,第一部分为CDF85C开始的数据,每个芯片4字节,共96字节。

  • 移动力

  • 运动性

  • 限界

  • 装甲/10

例如高性能雷达增加ファティマ效果的代码是

CDF85C 02
CDF85D 12
CDF85E 14

リペアキット增加ファティマ效果的代码是

CDF8B0 02
CDF8B1 12
CDF8B2 14

第二部分为CDF8BC开始的数据,每个芯片4字节,共96字节

  • HP 2字节

  • 添加到装备的机体的技能

  • 不明

静态修改#

人物修改#

机师数据地址可以通过查找要更改的机师的参数获得。没有默认说明的大小为1字节。

  • 地形适应 2

  • 近攻击

  • 远攻击

  • 命中

  • 技量

  • 回避

  • 直感

  • 精神/机师特技+ Lv * 01-1E 精神 * 盾 20 * 切 28 * 新人类 3E

机体修改#

机体数据可以通过查找要更改的单位的参数获得。例如メタス从移动力到HP的数据为07(移动力)00(陆)0242(地形适应) 12(装甲) 25(运动性)c8(限界)96(EN)0807(HP)。

没有默认说明的大小为1字节。

  • 图标

  • 登场作品

    • 0E ダイモス

    • 12 ダイターン

    • 14 ダンバイン

    • 16 ダンバインOVA

    • 18 エルガイム

    • 19 エルガイム+100

    • 1A 機動戦士ガンダム

    • 1C 機動戦士Zガンダム

    • 1D 機動戦士Zガンダム+100

    • 1E 機動戦士ZZガンダム

    • 20 機動戦士ガンダム0080

    • 22 機動戦士ガンダム0083

    • 24 ガンダムセンチネル

    • 26 逆襲のシャア?

    • 28 F91

    • 2A ライディーン

    • 30 オリジナル

  • 图像 2字节

  • 固定机师 * FA 主角专用 * 00 可任意乘换

  • 所属

    • 0 モビルスーツ

    • 1 マジンガー

    • 2 オーラバトラー

    • 3 エルガイム

    • 4 ダイターン

    • 5 ザンボット

    • 6 ダンクーガ

    • 7 魔装機

    • 8 戦闘機

    • 9 ゴーショーグン

    • A ライディーン

    • B ダイモス

    • C コンバトラー

    • D ゲッター

    • E 戦艦?

    • F 固定

    • F8 只有主角和恋人可乘坐

  • 大小/BGM 前半字节为大小

  • 変形

  • 机体特殊技能 2字节 最高4位未用 可位与 * 1 分身 * 2 盾 * 8 光线护壁

  • 队伍

  • 不明 4字节

  • 经验值

  • 获得资金 2

  • 修理费 2

  • 移动力

  • 移动类型

    • 00 陆

    • 01 空陆

    • 02 空

    • 04 水陆

    • 09 宇宙

  • 地形适应 2字节 空海陆宇

    • 0 🚫

    • 1 D

    • 2 C

    • 3 B

    • 4 A

  • 装甲/10

  • 运动性

  • 限界

  • EN

  • HP 2字节

  • 武器数量

  • 残弹武器标志

  • 武器代码

    • 代码 2字节

    • 继承改造武器代码 1字节

    • 何时可用(存在性取决于代码) 0-1字节

  • 开始/结束标记(总是00 00) 2

机体数据地址

  • ヒュッケバイン 0B9571

  • グルンガスト 0B95A9

  • ウイングガスト 0B95DE

  • ガストランダー 0B9609

  • νガンダム 0B9634

  • F91 0B966B

  • ブルーガー 0B9E85

  • ダイモス 0B9EB3

  • ガルバーFXⅡ 0B9EFF

  • ラー・カイラム 0BBC97

  • ガンダムmkⅡ 0BC245

  • Gディフェンサー 0BC275

  • スーパーガンダム 0BC2BF

  • ヌーベルディザート 0BC423

精神修改#

精神消费位于00B1BD~00B1DC。

特殊誕生日位于02CD33~02CD4E :

  • 02CD33 09 02 01 9/2 O型

  • 02CD36 0C 18 04 12/24 B型

  • 02CD39 06 19 08 6/25 AB型

  • 02CD3C 04 1D 02 4/29 A型

  • 02CD3F 03 0D 04 3/13 B型

  • 02CD42 04 0B 01 4/11 O型

  • 02CD45 08 0C 02 8/12 A型

  • 02CD48 0B 10 08 11/16 AB型

  • 02CD4B 01 1D 04 1/29 B型

  • 02CD4E 02 09 02 2/9 A型

主人公和副主人公的精神存储在0B8FE3~0B930C

08 08 0A 02 0C 0A 10 0C 11 15 0D 01
08 0C 0A 0A 0D 01 04 20 0C 04 1C 13
08 10 0A 1B 0D 03 11 01 18 09 07 18 リン
08 0C 0A 03 0D 01 0B 16 09 09 0C 04
08 0A 0A 13 0E 07 0D 01 0C 09 09 03
08 09 0A 07 0D 01 11 02 03 21 09 0B
08 07 0A 0E 0D 01 11 16 0C 0B 18 09
08 04 0A 01 13 28 05 1F 0D 0A 18 02 ヘクトール
08 01 0A 15 0E 1B 0D 08 04 1E 11 04
08 08 0A 03 1C 27 0D 01 0C 07 0F 1C
08 0B 0A 05 11 14 0D 01 1A 0F 0C 03
08 12 0A 07 0D 01 11 0A 09 03 1B 16
08 03 0A 0C 10 13 0C 02 06 29 0D 01
08 02 0A 06 0D 04 0F 17 11 16 01 01
08 16 0A 02 0D 01 10 11 0C 03 13 09
08 15 0A 05 0D 01 09 03 1C 0F 0C 13
08 14 0A 11 0D 01 0C 07 11 03 01 02 ジェス
08 09 0A 04 0D 01 1C 05 09 02 11 0C
08 02 0A 13 0D 06 09 01 12 0F 0C 1B
08 18 0A 01 0D 01 0B 05 0C 0C 10 21
08 04 0A 01 0D 08 11 1F 0C 0C 0B 12 ミーナ
08 0E 0A 08 0D 01 0B 02 0C 05 09 0B
08 12 0A 03 0D 01 0B 04 18 08 0C 18
08 14 0A 04 0D 02 18 01 0C 18 10 0E
08 0C 0A 02 0D 03 10 15 0F 27 11 01
08 11 0A 06 0D 01 0B 08 11 03 0E 0A
08 0F 0A 03 0D 01 15 03 11 08 0B 09
08 04 0A 02 0D 01 18 0C 09 03 0C 11
08 0C 0A 01 0D 01 0C 09 0E 1B 05 21
08 15 0A 02 0D 01 09 08 0C 05 0B 04 イルム
08 12 0A 08 0D 02 01 04 0C 01 09 15
08 10 0A 0A 0D 01 0C 07 15 0E 11 1E
08 0A 0A 09 0D 03 0C 02 1C 01 14 2D
08 01 0A 12 0D 04 05 21 10 15 0C 0C
08 04 0A 10 0D 01 04 24 11 03 09 08
08 19 0A 07 0D 01 09 02 03 12 0B 03
08 17 0A 01 0D 06 09 03 11 0B 0C 02
08 14 0A 04 0D 01 0E 0C 09 03 18 02
08 15 0A 09 0D 01 0C 02 13 0E 1C 03
08 0E 0A 01 0D 08 0C 04 01 02 04 1F
08 0A 0A 0A 0D 01 04 16 09 02 01 03
08 02 0A 08 0D 01 0C 0F 10 1D 04 28 パット
08 07 0A 02 0D 01 0B 0A 02 0C 0C 15
08 0E 0A 01 0D 02 11 12 0B 09 0C 07 グレース
08 08 0A 04 0D 01 09 02 10 0E 04 1E
08 14 0A 03 0D 02 10 08 0B 01 0B 0D
08 03 0A 02 0D 01 09 04 0F 1E 0E 16 ウィン
08 06 0A 01 0D 02 06 18 0C 05 12 1E
0D 01 1D 0C 1E 17 11 03 0C 02 09 05 9月2日O型
11 01 09 02 0C 04 10 08 1C 0A 1D 1B 12月24日B型
08 01 0A 05 11 05 19 10 1D 1E 0E 2D 6月25日AB型
17 01 09 05 0B 28 08 2A 1D 2D 0E 30 4月29日A型
09 01 0F 05 0A 14 17 1E 08 28 1E 2D 3月13日B型
09 01 0C 05 0D 0A 08 14 0A 14 1E 23 4月11日O型
0D 01 08 01 0E 14 1A 1E 1D 32 1E 37 8月12日A型
0A 03 0C 05 0D 08 19 01 08 11 1D 25 11月16日AB型
09 01 01 03 0A 09 10 10 0C 14 1E 27 1月29日B型
18 01 09 08 16 0D 15 12 13 1C 1E 27 2月9日A型

武器修改#

武器数据可以通过查找要更改的武器的参数获得。没有特别说明为1字节。

  • 种类

    • 0 远

    • 40 近

    • 80-8f 各种地图武器

    • DE 修理

    • DF 补给

  • 类型

    • 0F 巴尔干炮

    • 2F (P)

    • 4F 实弹攻击 不可切

    • 6F 实弹攻击 可切

    • 8F

    • 手部光束

    • 光剑

    • CF 旋风光束,火花炸弹之类的非实弹攻击

  • 不明

  • 攻击动画 2

  • 攻击力 2

  • 命中补正

    • 有符号整型,-1存储为FF,-2存储为FE,以此类推。

  • 暴击补正

    • 0存储为07

    • 最大47,即暴击+30

  • 最小射程

  • 最大射程

  • 地形适应 FF为AAAA

  • 残弹

  • 消费EN

  • 必要气力

  • 必要技能

芯片存储地址取决于是否有文件头,如果文件头存在则+200。未说明的数据为2字节。

  • 移动力

  • 运动性

  • 限界

  • 装甲/10

  • HP 2字节

  • 装备的护壁 03最强

  • 不明 (射程?移动类型?)

  • 0000B850 高性能レーダー

  • 0000B858 ミノフスキークラフト

  • 0000B85C メガブースター

  • 0000B860 アポジモーター

  • 0000B864 ファティマ

  • 0000B868 ALICE

  • 0000B86C サイコフレーム

  • 0000B870 バイオセンサー

  • 0000B874 マグネットコーティング

  • 0000B878 Iフィールド発生機

  • 0000B87C チョバムアーマー

  • 0000B880 ハイブリットアーマー

  • 0000B884 バリアジェネレーター

芯片修改#

参见动态修改的资料。

第四次S金手指#

31码是Dockstation模拟器的扩展。如果使用其他模拟器,一些一次性追加的31码金手指,比如妖精、人物、机体等,可以用30替换,但是只在游戏开始的时候启用一次,之后存盘并禁用金手指,再读盘。

强化芯片

801046E0 0099
801046E2 9999
801046E4 9999
801046E6 9999
801046E8 9999
801046EA 9999
801046EC 9999
801046EE 9999
801046F0 0099

Fatima on Everyone

5000503C 00000000
80102F90 00000505

金钱最大

901047A8 98967F

快速升级

80105162 FFFF
30105168 007F

总回合数1 80104740 00000001

妖精存在等级和SP

31104239 000000C6
3110423C 00000001
3110423D 000000C6
31104240 00000001
31104241 000000C6
31104244 00000001
31104245 000000C6
31104248 00000001
31104249 000000C6
3110424C 00000001
30104716 000000FF
30104718 000000FF
3010471A 000000FF
3010471C 000000FF
3010471E 000000FF

武器改造

50007002 00000000
8010424E 0000FFFF

增加机体

8010407D 00000085
8010407E 0000001E
801040B9 00000050
801040BA 0000001E
801040F5 0000007A
801040F6 00000008
80104131 000000EB
80104132 0000001E
8010416D 000000EB
8010416E 0000001E
801041A9 00000083
801041AA 0000001E
801041E5 000000DF
801041E6 0000001E
80104221 00000025
80104222 0000001F

增加人物

30103F47 0000007E
31103F48 00000004
30103F83 000000B4
31103F84 00000004
30103FBF 0000008A
31103FC0 00000004
30103FFB 00000087
31103FFC 00000004
30104037 000000D9
31104038 00000004
30104073 00000024
31104074 00000004
301040AF 000000D8
311040B0 00000004
301040EB 000000A0
311040EC 00000004
30104127 0000009D
31104128 00000004
30104163 00000097
31104164 00000004
3010419F 00000090
311041A0 00000004
301041DB 00000094
311041DC 00000004
30104217 00000095
31104218 00000004

关闭动画和打开坐标显示

311046F6 00000060

打开动画和关闭坐标显示

801046F6 00000000

气合、激励之后气力最大

D0137A66 00001440
80137A64 00000001

改造段数(会导致复活无效,战场上关闭)

5000503C 00000000
80102F9A 0000FFFE

SP最大

50004A3C 00000000
30102F7C 000000FF

ビッグブラスト・ディバイダー/イオン砲/アトミックバズーカ/グランダッシャー追加

311046FD 00000087

烈風正拳突き改/ゴッドボイス/エネルギーカッター追加 311046FE 0000001A

計都羅喉剣暗剣殺、黑洞加农炮追加 311046FE 00000030