改造#

过关之后在整备界面可以改造下一关可以使用的机体及其武器。改造费用如下:

改造费用#

等级

HP

EN

装甲

運動性

限界

一般武器

巴尔干炮

奥拉斩

线性电磁加速炮

1

3000

1000

3000

5000

1000

5000

2000

10000

3000

2

5000

1500

5000

8000

1500

8000

2000

20000

5000

3

8000

2000

8000

10000

2000

10000

4000

30000

8000

4

10000

2500

10000

12000

2500

12000

8000

30000

10000

5

15000

3000

15000

15000

3000

15000

10000

30000

10000

6

20000

3500

20000

20000

3500

18000

10000

40000

15000

7

25000

4000

25000

25000

4000

20000

10000

50000

15000

每级强化效果

300

10

50

4

10

200

200

200

200

游戏中一些机体在更换时继承改造

  • トロイホース→ アーガマ → ネェルアーガマ → ラーカイラム

  • ゲッター → ゲッターG → 真ゲッター (例外是ゲッター1的ゲッターレザー,ゲッタードラゴン的スピンカッター和ゲッターポセイドン的ゲッターサイクロン这三个武器)

  • Sガンダム → EXSガンダム

  • マジンガーZ → マジンガーZ(JS)

  • アフロダイA → ダイアナンA

某些特殊武器不能改造,例如修理装置和补给装置。

历史学家:据说在某些作品中,改造完机体的所有能力或者武器的时候会有奖励,可惜这是后来的事情……

游戏中的改造数据的存储方式是武器数量和改造段数起始位置。由于设计时把一些机体的武器数量设错了的原因,一些机体的武器改造和其他机体的武器共享改造等级。但是这也意味着在特定加入/废弃顺序下,一些武器无法改造。

  • 孔巴特拉V 5号机 雪霸/翼霸

  • 阿布罗狄A

武器改造段数游戏里最高为7,可以修改到15.

每段改造增加的值存储为连续7个双字节。 * 运动性(00009A39 ~00009A46 ) * 装甲(00009A49 ~00009A56) * 限界(00009A59 ~00009A66)。 * EN(00009A69 ~00009A76 ) * HP(00009A79 ~00009A86 )

武器每段的上升量 * 0002D81F * 0002D820

机体改造费用为连续7个双字节(000DF566~000DF567)。