改造¶
过关之后在整备界面可以改造下一关可以使用的机体及其武器。改造费用如下:
等级 |
HP |
EN |
装甲 |
運動性 |
限界 |
一般武器 |
巴尔干炮 |
奥拉斩 |
线性电磁加速炮 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
3000 |
1000 |
3000 |
5000 |
1000 |
5000 |
2000 |
10000 |
3000 |
2 |
5000 |
1500 |
5000 |
8000 |
1500 |
8000 |
2000 |
20000 |
5000 |
3 |
8000 |
2000 |
8000 |
10000 |
2000 |
10000 |
4000 |
30000 |
8000 |
4 |
10000 |
2500 |
10000 |
12000 |
2500 |
12000 |
8000 |
30000 |
10000 |
5 |
15000 |
3000 |
15000 |
15000 |
3000 |
15000 |
10000 |
30000 |
10000 |
6 |
20000 |
3500 |
20000 |
20000 |
3500 |
18000 |
10000 |
40000 |
15000 |
7 |
25000 |
4000 |
25000 |
25000 |
4000 |
20000 |
10000 |
50000 |
15000 |
每级强化效果 |
300 |
10 |
50 |
4 |
10 |
200 |
200 |
200 |
200 |
游戏中一些机体在更换时继承改造
トロイホース-> アーガマ -> ネェルアーガマ -> ラーカイラム
ゲッター -> ゲッターG -> 真ゲッター (例外是ゲッターレザー和ゲッターサイクロン这两个武器)
Sガンダム -> EXSガンダム
マジンガーZ -> マジンガーZ(ジェットスクランダー)
アフロダイA -> ダイアナンA
某些特殊武器不能改造,例如修理装置和补给装置。
历史学家:据说在某些作品中,改造完机体的所有能力或者武器的时候会有奖励,可惜这是后来的事情……。
游戏中的改造数据的存储方式是武器数量和改造段数起始位置。由于设计时把一些机体的武器数量设错了的原因,一些机体的武器改造和其他机体的武器共享改造等级。但是这也意味着在特定加入/废弃顺序下,一些武器无法改造。
孔巴特拉V 5号机 雪霸/翼霸
阿布罗狄A
武器改造段数游戏里最高为7,可以修改到15.