气力

可以理解为士气,值为50-150之间,初始值为100。气力会影响攻击和防御能力。一些武器需要气力达到一定值才可以发动,所以脱力不仅仅可以降低敌方的攻防能力,还可以让敌方无法使用一些武器。

气力事件

事件

气力变化

备注

击坠敌机

5

攻撃命中

1

击坠场合无效

被击中

1

友军击坠敌机

1

友军被击坠

弱気 -1

反应取决于性格

普通 0

強気 +1

超強気 +2

地图武器

0

使用地图武器造成的命中和击坠不影响气力

使用気合精神

15

邻接单位使用激励精神

10

搭载主舰

-5

補給

-10

補給装置或精神

被脱力精神影响

-10