气力¶
可以理解为士气,值为50-150之间,初始值为100。气力会影响攻击和防御能力。一些武器需要气力达到一定值才可以发动,所以脱力不仅仅可以降低敌方的攻防能力,还可以让敌方无法使用一些武器。
事件 |
气力变化 |
备注 |
---|---|---|
击坠敌机 |
5 |
|
攻撃命中 |
1 |
击坠场合无效 |
被击中 |
1 |
|
友军击坠敌机 |
1 |
|
友军被击坠 |
弱気 -1 |
反应取决于性格 |
普通 0 |
||
強気 +1 |
||
超強気 +2 |
||
地图武器 |
0 |
使用地图武器造成的命中和击坠不影响气力 |
使用気合精神 |
15 |
|
邻接单位使用激励精神 |
10 |
|
搭载主舰 |
-5 |
|
補給 |
-10 |
補給装置或精神 |
被脱力精神影响 |
-10 |