机师特技#

一些机师具有特殊的能力。你不能选择何时发动这些能力,他们是自动发动的。 .. :class: text-center, align-items-center

机师特殊技能#

代码

名字

效果

20-27

シ-ルド防御 1-8

发动的概率为技能等级/16。驾驶有シ-ルド(盾)的机体时有一定的机会可以用盾来防御敌人的攻击,使得受到的伤害减半。

[KKNK Mod]

  • シ-ルド防御 lv5→精霊憑依S5,盾防御5,命中+8,暴击+8

  • シ-ルド防御 lv6→圣战士S6,盾防御6,命中+5

  • シ-ルド防御 lv7→魔神力S7,盾防御7,命中+5 远攻伤害使用格斗值计算

  • シ-ルド防御 lv8→正念场,盾防御8,命中+5

28-2F

切り払い 1-8

发动的概率为技能等级/16。要发动这个能力,驾驶的机体必须有光束剑、奥拉光束剑之类的武器,这时候,机师有一定的机会可以用刀剑来破坏敌人发射的石头、飞盘、导弹、火箭、甚至フィンファンネル等实弹兵器,防止他们对你的机体造成伤害。这种能力同样也可以防御敌人的刀剑类武器(呃……为什么格斗类的必殺烈風正拳突き不能挡掉……拳头和拳头的对话……)。

历史学家:若干年之后,经过著名的BT市内高地大笔一挥,战舰、坦克之类没有手的机体也可以变出剑来切掉对方的计都罗喉剑·暗剑杀了……

[KKNK Mod]

  • 切り払い lv5→ 剑士K5 切返5,对手命中-5

  • 切り払い lv6→ 念动力K6 切返6,对手命中-5

  • 切り払い lv7→ 觉醒K7 切返7,远攻伤害使用技量值计算

  • 切り払い lv8→ 一扫K8 切返8,对手命中-5

30

底力

超级系常常具有的能力,在只有不到1/8的HP的时候,会心一击的概率加倍。 (历史学家:看来这是后来引入更加BT的受虐狂初号机和巨神伊迪安的起源……)Bug:底力并不会发动,只是摆好看的。

[KKNK Mod]:1/8以下时暴击率+100%,计算防御时气力效果加倍

31

野性化

只能修改出来的能力,作用不明。(鹰、狮子、豹、大象:……)

[KKNK Mod]:暴击率+15

32

聖戦士

オーラバトラー系特有的能力。游戏中最具实用性的武器,オ-ラ斬り和ハイパ-オ-ラ斬り的使用前提。这两个武器消耗很小,而且具有超级系的攻击力。

(北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:……

北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:…………

北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:………………

游戏开发者:好了,好了,SRW4S里面把オ-ラ斬り改成有消耗的还不行吗?)

[KKNK Mod]:对方命中-5

33

2回行动([KKNK Mod])

可以每回合行动两次

34

领导地位([KKNK Mod])

对方暴击率-30

35

防卫([KKNK Mod])

装甲+1000

36

污名挽回([KKNK Mod])

回避热血/魂精神的攻击,对方暴击率-50

37

赤色彗星([KKNK Mod])

命中+5,对手命中-5

38

强者([KKNK Mod])

命中+10,对手命中-10,暴击率+10

39

命令违反([KKNK Mod])

暴击率+30 命中-20

3A

狂战士([KKNK Mod])

近/远攻击是根据气力计算的

3B

回避○([KKNK Mod])

对手命中 -10

3C

超能力 ([KKNK Mod])

对手命中 -15

3D

大器晚成 ([KKNK Mod])

经验值获得为正常的1/4倍,各项数值成长率高

3E

ニュータイプ

新人类。真实系主角和高达系特有的能力。ニュ-タイプ专用武器的使用前提。

(说实话这些武器在第四次里没什么可看的,除了射程足够放冷枪之外……在第四次S里才有点威胁)。

[KKNK Mod]:对手命中-5

3F

強化人間

可使用ニュータイプ专用武器。

[KKNK Mod]:暴击率+5

7A

金运 ([KKNK Mod])

获得资金增加约两成

7B

魔力 ([KKNK Mod])

对手命中-8,暴击率+8

7C

器用贫乏 ([KKNK Mod])

命中+3 对手命中-3 暴击率+3 获得资金增加约一成

7D

直击 ([KKNK Mod])

攻击力增加约10%

7E

气分屋 ([KKNK Mod])

决定攻击值时的气力效果加倍