机师特技#
一些机师具有特殊的能力。你不能选择何时发动这些能力,他们是自动发动的。 .. :class: text-center, align-items-center
代码 |
名字 |
效果 |
20-27 |
シ-ルド防御 1-8 |
发动的概率为技能等级/16。驾驶有シ-ルド(盾)的机体时有一定的机会可以用盾来防御敌人的攻击,使得受到的伤害减半。 [KKNK Mod]
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28-2F |
切り払い 1-8 |
发动的概率为技能等级/16。要发动这个能力,驾驶的机体必须有光束剑、奥拉光束剑之类的武器,这时候,机师有一定的机会可以用刀剑来破坏敌人发射的石头、飞盘、导弹、火箭、甚至フィンファンネル等实弹兵器,防止他们对你的机体造成伤害。这种能力同样也可以防御敌人的刀剑类武器(呃……为什么格斗类的必殺烈風正拳突き不能挡掉……拳头和拳头的对话……)。 历史学家:若干年之后,经过著名的BT市内高地大笔一挥,战舰、坦克之类没有手的机体也可以变出剑来切掉对方的计都罗喉剑·暗剑杀了…… [KKNK Mod]
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30 |
底力 |
超级系常常具有的能力,在只有不到1/8的HP的时候,会心一击的概率加倍。 (历史学家:看来这是后来引入更加BT的受虐狂初号机和巨神伊迪安的起源……)Bug:底力并不会发动,只是摆好看的。 [KKNK Mod]:1/8以下时暴击率+100%,计算防御时气力效果加倍 |
31 |
野性化 |
只能修改出来的能力,作用不明。(鹰、狮子、豹、大象:……) [KKNK Mod]:暴击率+15 |
32 |
聖戦士 |
オーラバトラー系特有的能力。游戏中最具实用性的武器,オ-ラ斬り和ハイパ-オ-ラ斬り的使用前提。这两个武器消耗很小,而且具有超级系的攻击力。 (北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:…… 北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:………… 北條真吾,神勝平,藤原忍,劍鐵也,兜甲児,龍崎一矢:……………… 游戏开发者:好了,好了,SRW4S里面把オ-ラ斬り改成有消耗的还不行吗?) [KKNK Mod]:对方命中-5 |
33 |
2回行动([KKNK Mod]) |
可以每回合行动两次 |
34 |
领导地位([KKNK Mod]) |
对方暴击率-30 |
35 |
防卫([KKNK Mod]) |
装甲+1000 |
36 |
污名挽回([KKNK Mod]) |
回避热血/魂精神的攻击,对方暴击率-50 |
37 |
赤色彗星([KKNK Mod]) |
命中+5,对手命中-5 |
38 |
强者([KKNK Mod]) |
命中+10,对手命中-10,暴击率+10 |
39 |
命令违反([KKNK Mod]) |
暴击率+30 命中-20 |
3A |
狂战士([KKNK Mod]) |
近/远攻击是根据气力计算的 |
3B |
回避○([KKNK Mod]) |
对手命中 -10 |
3C |
超能力 ([KKNK Mod]) |
对手命中 -15 |
3D |
大器晚成 ([KKNK Mod]) |
经验值获得为正常的1/4倍,各项数值成长率高 |
3E |
ニュータイプ |
新人类。真实系主角和高达系特有的能力。ニュ-タイプ专用武器的使用前提。 (说实话这些武器在第四次里没什么可看的,除了射程足够放冷枪之外……在第四次S里才有点威胁)。 [KKNK Mod]:对手命中-5 |
3F |
強化人間 |
可使用ニュータイプ专用武器。 [KKNK Mod]:暴击率+5 |
7A |
金运 ([KKNK Mod]) |
获得资金增加约两成 |
7B |
魔力 ([KKNK Mod]) |
对手命中-8,暴击率+8 |
7C |
器用贫乏 ([KKNK Mod]) |
命中+3 对手命中-3 暴击率+3 获得资金增加约一成 |
7D |
直击 ([KKNK Mod]) |
攻击力增加约10% |
7E |
气分屋 ([KKNK Mod]) |
决定攻击值时的气力效果加倍 |