重战机登场机体#
エルガイム#
有光线防御,因为机师和技量高很容易出会心一击,武器攻击力比账面数字高,早期很强力。机师集中出得慢,可以考虑装强化物品来增加回避能力。超级系走地上路线的话可以改造一下。真实系后期走宇宙路线要和性能更好的カルバリーテンプル二选一。艾尔盖姆的优点是有移动后可攻击的武器,而灾厄神殿的优点则是入手的时候改造了两段,性能更好。
ディザード#
后期会被废弃,不建议改造。生存能力靠强化部件和光线防御。陆A造成攻防能力比很多初期机动战士机体要强。
カルバリーテンプル#
走地上路线会被强制废弃,走宇宙路线会和能力差一点的エルガイム二选一。因为加入的时候有两段改造,所以走宇宙路线的话可以保留这台机体而废弃エルガイム。不过最强武器残弹只有两发,不值得改造。
エルガイムMk2#
走马灯的机师,不变的妖精リリス。基本只用改地图炮和机体性能。
アシュラテンプル#
走真实系路线可以入手。地图武器比エルガイムmkII的差了不少,但是第四次入手的时候已经改满,不打算再改造出一个类似的エルガイムmkII的话,可以让塔巴换机。第四次S里则入手时没有被改造。加布里的初期座机,后期则成为杂鱼机。
グライア#
没有光线护盾的重战机系,武器和地形适应也比较差,尤其是宇宙适应居然是C。比较适合敌方杂兵开。
バッシュ#
不错的敌方机体,除了典型重战机系的盾防御、光线护盾和武器之外还有两个强力武器。地形适应能力也很强。在游戏中只能使用一话,就是在第三十八话 ポセイダルの野心中说得クワサン=オリビー之后。
アローン#
比グライア略强的重战机系杂兵机。有了光线护盾,地形适应也有所加强。
グルーン 远距离攻击能力不怎么样,但是近距离放电的攻击力比较强。幸好皮不厚。
オージェ 很奇怪的重战机系唯一陆地适应为B的机体,以致于在前期浪费了机师ネイ=モー=ハン的优秀能力,后期进入宇宙之后才完全发挥威力。
アトールV#
废弃数据,能力和ゴッドネロス相同。