机动战士ZZ高达登场机体#
我方机体#
GMⅢ#

HP 2000
EN 180
装甲 240
运动性 36
限界 170
编码 14
类型 陆
移动力 7
大小 M
空🚫→D
陆B(A)
海C
宇A
シールド
バルカン(P)
攻击 360
射程 1
命中 +35
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 5
小型ミサイル
攻击 720
射程 1~4
命中 +5
暴击 +0
空A陆A海A宇A
弹数 3
ミサイルランチャー
攻击 880
射程 1~5
命中 +5
暴击 +0
空A陆A海A宇A
弹数 5
ビームサーベル(P)🤛
攻击 980
射程 1
命中 +20
暴击 +20
空🚫陆A海A宇A
ビームライフル(B)
攻击 1100
射程 1~6
命中 +0
暴击 +10
空A陆A海🚫宇A
弹数 8
默认机师没有设定,同时加入的ハサウェイ(哈萨维)、ケーラ(凯拉)和副主人公(如果选择没有恋人)作为默认机师差异又太大,所以没有计算地形补正。
因为敌人很多有光束护盾,有导弹攻击的GMIII算是初期机动战士机体里比较强的一个。
第四次里有强制废弃事件,不好改造。在废弃的时候会获得3000资金,所以不要提前卖掉。
第四次S里陆地适应加强到了A,比ガンダムmkII要强。虽然不会有第四次S那样的强制废弃,但是也可能被罗莎米娅开走离队。
ガンダムZZ#
机动战士系升级用机,应该优先改造。
敌方机体#
ガルスJ#
除了陆地的适应性是A之外,其他的能力都不怎么样。
ズサ#
完全的杂鱼机。
ケンプファー#
很奇怪地武器全体对海适应都是A,但是机体本身的海中适应是C,只适合在岸边对付海中的敌人。在第六话A スタンピド这一话中会作为NPC援军登场。