机动战士高达登场机体#

我方机体#

ガンダム#

../../../_images/srw4_units_portrait_102.png
HP 1800
EN 160
装甲 220
运动性 32
限界 160
编码 102
类型 陆
移动力 7
大小 M
空🚫→D
陆B
海C→B
宇A
シールド
バルカン(P)
攻击 300
射程 1
命中 +35
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 5
ビームサーベル(P)🤛
攻击 890
射程 1
命中 +20
暴击 +20
空🚫陆A海A→C宇A
ビームライフル(B)
攻击 1000
射程 1~6
命中 +0
暴击 +10
空A陆A海🚫宇A
弹数 8
ハイパーハンマー(P)🤛
攻击 1030(1060)
射程 1
命中 -5
暴击 +10
空🚫陆A海B→C宇A
ハイパーバズーカ
攻击 1200
射程 2~5
命中 -5
暴击 +0
空A陆A海A宇A
弹数 2

第一话由阿姆罗驾驶登场。武器比ネモ要强,但是还是不如ジム3,还有陆B,限界也很低。对于阿姆罗来说,这真是个烂机体,可以换其他人上来坐,他去开ガンダムmkⅡ或者リ・ガズィ(BWS)。νガンダム入手时废弃而且没有资金返回,所以可以提前卖掉。

ガンキャノン#

../../../_images/srw4_units_portrait_10.png
HP 2000
EN 160
装甲 200(260)
运动性 20
限界 145
编码 10
类型 陆
移动力 6
大小 M
空🚫→D
陆A
海D
宇B(A)
バルカン(P)
攻击 300
射程 1
命中 +35
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 5
240ミリキャノン
攻击 880
射程 2~7
命中 +4
暴击 +0
空A陆A海B宇A
弹数 6
ビームライフル(B)
攻击 1000
射程 1~6
命中 +0
暴击 +10
空A陆A海🚫宇A
弹数 8

初期机动战士系少有的不被强制废弃的机体。缺点是运动性太差,而且太脆,只能呆在敌方武器射程之外攻击,而且即使地形适应是A,武器攻击力也不高,好在本作敌人攻击会优先考虑地形不适应的。

第四次中宇宙适应甚至是B,我方机动战士的机体只有两个不是A。不过到宇宙战已经是中期了,那时候应该有足够的机体来淘汰它。第四次S中改善为宇宙A,但是在其他机动战士在本作也有大幅改善的情况下,仍旧会被淘汰。

ガンタンク#

../../../_images/srw4_units_portrait_11.png
HP 2000
EN 150
装甲 260
运动性 18
限界 120
编码 11
类型 陆
移动力 5
大小 M
空🚫→D
陆A
海C
宇C(B)
ポップミサイル
攻击 350
射程 1
命中 +23
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 8
120ミリキャノン
攻击 970
射程 2~8
命中 -15
暴击 +0
空A陆A海B宇A
弹数 6

第一话结束入手,没有默认驾驶员。

第四次真实系Sガンダム入手的时候被废弃,超级系可以用到最后。因为废弃的时候没有增加资金的缘故,可以提前卖掉。

第四次S无此事件,所以可以留给罗莎米亚偷走,因为扎古改和杰刚都比这个强。

初期射程8的武器简直是犯规,而且还能加高性能的强化来增加射程。不过这武器攻击力———陆A也没用啊。不会有人在没有修改无限钱的时候要改造它吧?

宇宙适应甚至是C(第四次S中改善为B),我方机动战士系只有两个不是A。不过到那时候应该有足够的机体来淘汰它。

敌方和盟军机体#

ミデア#

修理机,战斗力基本没有,飞得还慢。在我方的话,需要不惜一切代价保护。在敌方的话记得用幸运干掉,这家伙有和HP不相称的收入。

ボール#

../../../_images/srw4_units_portrait_12.png
HP 1200
EN 100
装甲 100
运动性 15
限界 90
编码 12
类型 宇宙
移动力 5
大小 M
空🚫→C
陆🚫→C
海🚫→C
宇A
120ミリキャノン
攻击 970
射程 2~8
命中 -15
暴击 +0
空A陆A海B→🚫宇A
弹数 6

由AEUG士兵驾驶在第二十四话A エゥーゴとの接触中作为NPC援军出场。你能碰到的最弱的机体。即使是在援军出现前通关,援军也会出现,所以不用为登录到机器人大图鉴中而等待。

ドム#

只比ザク略强一点……对它的驾驶员来说,这真是个悲伤的故事……