机动战士高达0080 登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。
我方机体#
トロイホース#

HP 4000
EN 200
装甲 310
运动性 20
限界 150
编码 D3
类型 空
移动力 6
大小 LL
空B
陆🚫→D
海🚫→D
宇A
120ミリ機関砲(P)
攻击 350
射程 1
命中 +20
暴击 +0
空A陆A海A宇A
弹数 20
サブメガ粒子砲(B)
攻击 800
射程 1~6
命中 -15
暴击 +0
空A陆A海🚫宇A
弹数 30
15連装ミサイルランチャー
攻击 1050
射程 1~6
命中 -30
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 10
メインメガ粒子砲(B)
攻击 1150
射程 2~8
命中 -20
暴击 +0
空A陆A海🚫宇A
弹数 20
特洛伊木马号是你第一个主舰,会一路升级继承改造,可以一直用到最后一话。有自残练级计划的可以机体性能,只改造未来会获得的地图武器,在机动战士系和重战机系的机师全体刷满之后再改造机体性能。没有自残练级计划的话可以正常改造,但是优先级仍然是地图武器最高,早点刷出两动装载大部队抢占有利地形用,战力不能指望ブライト=ノア(布莱德)。后期圣战士战舰入手之后因为支持精神更好会优先出击,但是后期分两队的情况下有几话会强制出战,还是有表现的机会的。
驾驶员先后是トーレス和ブライト=ノア,在第10话之后被アーガマ号替换,改造段数继承。
注意修改时替换掉这个机体会在第三十一话 キリマンジャロの嵐这一话导致游戏无限循环。
NT-1アレックス#

HP 1800
EN 150
装甲 220
运动性 35
限界 170
编码 0B
类型 陆
移动力 7
大小 M
空🚫→D
陆B(A)
海C(B)→C
宇A→B
バルカン(P)
攻击 330
射程 1
命中 +35
暴击 -10
空A陆A海A宇A
弹数 5
ガトリングガン(P)
攻击 510
射程 1
命中 +28
暴击 +10
空A陆A海A宇A
弹数 5
ビームサーベル(P)🤛
攻击 920
射程 1
命中 +20
暴击 +20
空🚫陆A海A→C宇A→B
ビームライフル(B)
攻击 1020
射程 1~6
命中 +0
暴击 +10
空A陆A海🚫宇A
弹数 8
第四次里面会在第三十六话 栄光の落日之后强制废弃。第四次S无此事件。
和高达能力差不多,但是少了个盾。第四次S中改善了地形适应,陆A很有用但是海B还是C对默认驾驶员来说并无变化。